• TeamPCM/代表

© 2020  Project “Chaos Maze“

​PCM本体

※敬称略

CardWirthPy専用シナリオ
      「Project "Chaos Maze"」

​製作者 :まつ

動作環境:CardWirthPy 4.0 (64-bit) 以上

​※『ProjectChaosMaze●●●●.zip』というファイルをDLしてください

※「本体」のみと、「更新パッチ」のみと、「Starter」同梱版があります。

最終更新

◆ 20/02/01 200201

  • レイドバトル「カナン王との戦い」追加

  • 迷宮選択にフィルタ機能追加

  • レベルが一定以下のNPCはランクアップによって戦闘中に勇敢状態・行動力最大になるように仕様変更

  • ランク2以上のNPCの技能カードの空きにリューン技能を追加できる機能を追加

  • 「鑑定」「解錠」KCを持つNPCがいるとそれぞれ宝箱の罠調査・解除の難易度が低減する仕様を追加

  • 設定メニューに「同行人数最大時のNPCとの遭遇」を追加(「遭遇しない」に設定すると、同行人数が最大に達しているときは迷宮内でNPCに出会わなくなります)

  • 設定メニューの「関係性設定」について、現在の設定を確認できる機能の追加

  • 迷宮「ゴブリンの洞窟」のボス戦勝利時にパッケージ「Battle_Victory」を呼び出す処理を追加(勝利時に経験値が入手できていなかった不具合などの修正)

  • Dungeon-Modに形式を設定できるよう仕様変更、従来の内容は「迷宮」となり、新たに「レイドバトル」を追加(「イベント」は状態変数上に存在しますが調整中)

  • エリア「Maze」のメニューカード「緊急脱出」に表示用フラグを設定

  • パッケージ「Utility\NPCManualSelect」を追加(任意のNPCを選択する選択肢を表示する)

  • 好感度チェック時の表示崩れ対策として、好感度チェックの際はPC名を7文字で区切るように設定

  • 迷宮「ゴブリンの洞窟」および関連のバトルにコメントを追加、Chat00002、Event00001(原作:groupAsk様)にコメントを追加

  • 一部処理の変更

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